UNIDAD I PROGRAMACION VISUAL ELEMENTOS BASICOS

10.-PROGRAMAS, FORMAS y COMPONENTES VISUAL BASIC 2005

Recordar que programas visuales, se construyen usando los siguientes elementos:

1.- UN OBJETO VENTANA O FORM1

2.- OBJETOS QUE PERMITAN CAPTURAR Y DESPLEGAR DATOS, DE MOMENTO SE USARAN LOS DOS OBJETOS DE ENTRADA / SALIDA MAS COMUNES:

2.1 OBJETO Label ←- PERMITE DESPLEGAR TEXTOS O MENSAJES ESTATICOS

2.2 OBJETO TextBox ←- PERMITE TANTO CAPTURAR DATOS, ASI COMO DESPLEGAR EL RESULTADO DE OPERACIONES ( RECORDAR QUE TEXTBOX'S) SOLO CAPTURAN O DESPLIEGAN UN DATO A LA VEZ, RECORDAR TAMBIEN QUE TODOS LOS DATOS QUE ENTREN Y SALGAN DE UN TEXTBOX O UN LABEL SON DE TIPO STRING.

3.- OBJETO Button ←- Es el componente principal de la forma, contiene el codigo principal del programa y su activacion por el usuario provoca que se realicen los principales procesos del problema planteado (aqui es donde se capturan datos, se realizan operaciones, etc.).

De este componente se maneja su propiedad Text para etiquetarlo con la palabra “OK” o “ACEPTAR” o “EXE” y su evento Click para activarlo, es en dicho evento donde se construira el codigo del programa.

Recordar que aunque no es un componente necesario en los programas ya que el codigo se puede asociar o pegar a cualquier evento de cualquier forma o componente del programa, Microsoft ya acostumbro a todos los usuarios al boton OK, de acuerdo, OK.

RECORDAR QUE TODOS LOS COMPONENTES VISTOS INCLUYENDO LA PROPIA FORMA Y VENTANA TIENEN MUCHAS PROPIEDADES QUE SE PUEDEN ASIGNAR O MODIFICAR Y TAMBIEN TIENEN MUCHOS EVENTOS A LOS CUALES LES PODEMOS ASOCIAR O CARGAR EL CODIGO DEL PROGRAMA, TODOS ESTAS PROPIEDADES Y EVENTOS LAS PODEMOS ACCESAR DENTRO DELA PAGINA DE PROPIEDAES.

ES DECIR, POR FAVOR VEAN, ANALIZEN Y USEN LA VENTANA O PAGINA DE PROPIEDADES ASOCIADO AL COMPONENTE, PORQUE A LO LARGO DE ESTE CURSO SON MUY POCAS LAS PROPIEDADES QUE SE ESTUDIAN Y TAMBIEN MUY POCOS LOS EVENTOS QUE SE CARGAN Y SOOOOOONNNN MUCHOS LOS QUE HAY QUE APRENDER Y SOBRE TODO USAR.

REGRESANDO a Form1, es sobre esta forma donde se construira el programa y esta forma se convierte en ventana al momento de ejecutarse el programa.

Es decir sera la primera ventana que el usuario ve al momento de ejecutarse el programa, su nombre es Form1.

Esta forma o ventana es un objeto de VISUAL BASIC 2005 y como todos los objetos de Visual Basic y del universo, la forma o ventana tiene asociados propiedades y eventos.

Propiedades son todas las caracteristicas particulares que diferencian un objeto de otro objeto, las propiedades o caracteristicas mas comunes son forma, tamano, color, etc., para objetos en visual basic 2005, estas propiedades se modifican o individualizan usando la PAGINA DE PROPIEDDAES, que es la parte del programa que las contiene.

Recordar que se pueden modificar las propiedades dentro de un programa, usando instrucciones apropiadas, mismas que llevan el siguiente formato:

NomObjeto.Propiedad = nvovalor;

ej.; Form2.BackColor = Yellow;

y recordar que visual basic 2005 quiere codigo bien escrito, asi que deben respetar las mayusculas y minusculas y los espacios en blanco como separadores.

Eventos, son todos aquellos sucesos de caracter externo que afectan o llaman la atencion del objeto, para estos caso la forma o ventana u objeto:

  1. Debe tener capacidad de detectar el evento
  2. Aun mas importante debe tener capacidad de reaccionar y emitir una respuesta, mensaje o conducta apropiada a el evento detectado.

Evento es por ejemplo que otro objeto llamado humano pulse el objeto tecla ESC, o haga click derecho con el objeto raton en alguna parte de la ventana , etc. , es en estos casos, cuando la ventana u objeto detecte un evento de estos la propia forma u objeto debera responder de manera apropiada.

Esta respuesta no es automatica, sino son la serie de instrucciones del lenguaje (o programa) que los ingenieros de software disenan(o programan) en otras palabras son los eventos quienes contendran los programas.

Es tambien la PAGINA DE PROPIEDADES, quien contiene todos los posibles eventos asociados a la forma.

Para los primeros programas en VISUAL BASIC 2005 solo se usaran propiedades sencillas como color, font, etc. de Form1 y los objetos ya mencionados (LABEL, TEXTBOX) y no se usan de momento los eventos que puede detectar Form1.

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