C# CGI UNIDAD 3: ARREGLOS

TEMA 5: ARREGLOS IRREGULARES ( JAGGED )


Hasta ahora listas y tablas son conocidos como arreglos o matrices rectangulares, sin embargo la tecnologia microsoft.net ofrece un nuevo tipo de arreglos, denominados arreglos irregulares (jagged).

Este tipo de arreglo es un arreglo de arreglos, pero cada arreglo puede ser de difrente tamaño, es decir a veces en problemas especiales se puede ocupar una matriz, cuadro, tabla o concentrado donde el tamaño de cada renglón sea DIFERENTE.

Para declarar un arreglo irregular se usara el siguiente formato:

Tipodato[][] nomarreglo=new tipodato[cant reng][];

Ej; int[][] tabla=new int[3][];

Observar los cambios en la declaración en cuanto un arreglo de tipo tabla normal, es decir ahora son dos corchetes y no llevan la coma dentro de ellos.

Para procesar los elementos, de un arreglo irregular, se debera ahora manejar dos corchetes, no uno con dos indices como se realizó en tablas rectangulares.

La pobre gente de c++ usan este metodo para procesar tablas, menuda sorpresa les espera con csharp.

Observar en la declaración que ya se determino la cantidad de renglones que tendra el arreglo irregular, pero no se ha determinado el tamaño de cada uno de los renglones, para realizar esto se debera incluir en la declaración del arreglo irregular, una definicion de cada renglon usando el siguiente formato;

nomarreglo[numrenglon]=new tipodato[cant de columnas];

ejemplo completo de declaración;

// declarando y creando una tabla de tres renglones
int[][] tabla=new int[3][];
// cargando cada renglon con una cant de columnas diferentes
tabla[0]= new int[5]; tabla[1]= new int[2]; tabla[2]= new int[3];

Para este caso se tiene un arreglo de tres renglones, pero el primer renglon tendra 5 columnas o elementos, el segundo renglon tendra 2 columnas o elementos y el tercer rnglon tendra 3 columnas o elementos, en total el arreglo irregular contendra 5+2+3=10 elementos.

Para realizar procesos se deberan usar tantos ciclos for(columnas) como renglones tenga el arreglo y se puede manejar como constante el renglon en cada ciclo, como lo muestra el ejemplo;

prog12.cs ( ejemplo inicializado no usamos una forma.html para capturar)

using System;
public class prog12
{
public static void Main()
{
// creando el arreglo iregular de tres renglones
int[][] tabla=new int[3][];
// creando y cargando los tres renglones pero de diferente tamano
tabla[0]= new int[4]; tabla[1]=new int[2]; tabla[2]=new int[5];
//inicializando renglones
// tambien puede ser uno a uno pero son 4 + 2 + 5=11 datos
// observar que reng se usa como constante
for(int col=0; col<=3; col++) tabla[0][col]=10;
for(int col=0; col<=1; col++) tabla[1][col]=20;
for(int col=0; col<=4; col++) tabla[2][col]=30;
// para procesar cada renglon usar el metodo de arriba ejemplo
// sumar 2 al primer renglon, 3 al segundo renglon y 4 al tercer renglon
for(int col=0; col<=3; col++) tabla[0][col]=tabla[0][col]+2;
for(int col=0; col<=1; col++) tabla[1][col]=tabla[1][col]+3;
for(int col=0; col<=4; col++) tabla[2][col]=tabla[2][col]+4;
// para desplegar usar el mismo metodo es decir reng constante
//empezando a construir la pagina de salida
System.Console.WriteLine("Content-Type:text/html\n");
for(int col=0; col<=3; col++)
System.Console.WriteLine(tabla[0][col]+"..");
System.Console.WriteLine("<br>");
for(int col=0; col<=1; col++)
System.Console.WriteLine(tabla[1][col]+"..");
System.Console.WriteLine("<br>");
for(int col=0; col<=4; col++)
System.Console.WriteLine(tabla[2][col]+"..");
System.Console.WriteLine("<br>Observan porque es irregular");
} }

Compilarlo y ejecutarlo directamente desde su sitio con la dirección http://programacionfacil.com/cgi-bin/tusitio/prog12.exe

Observar como se manipulan ahora los elementos con el formato tabla[reng][col].

Corrida prog12.exe

image300.jpg

problemas sugeridos;

1.- construir un par de tablas irregulares, con algunos procesos, una de ellas capturada y otra inicializada.

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