UNIDAD I C++BUILDER PROGRAMACION VISUAL ELEMENTOS BASICOS

8.- C++BUILDER ENTRADAS/SALIDAS EN PROGRAMACION VISUAL


Entradas o capturas de datos y salidas o despliegues de información o resultados son de los procesos más comunes en cualquier tipo de problema de información, estos procesos o instrucciones varían de acuerdo a los lenguajes y ambientes de programación a usar.

El lenguaje y ambiente de programación a utilizar, es de tipo visual, y muchos de los problemas asociados a entradas y salidas se encuentran ya resueltos por el propio compilador.

El ambiente de construcción de programas a usar, es el siguiente:

* SOLO CARGARLO EN PANTALLA EJECUTANDO EL C++Builder, QUE SE ENCUENTRA

EN LA BARRA DE START DE WINDOWS.

image16.jpg

Sus elementos básicos son:

1.- La barra de menús (file, edit , etc.);

2.- La barra de herramientas(icono de grabar, run, forma, etc.)

3.- La barra de componentes

4.- El Inspector de Objetos

5.- La forma activa o principal

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